Мир · Gaming.cy
В Godot 4.8 beta 3 исправили ошибку, из-за которой возвращались удалённые сцены
В третью бету Godot 4.8 вошли 74 исправления от 51 участника проекта. Среди них — ошибки автосохранения сцен и управления игровым меню.
Раньше удалённая сцена могла появиться снова, если её вкладка оставалась открытой, а редактор запускал автосохранение при переключении в другое окно. Исправили и ошибку в меню: движение мыши больше не должно перебивать команды геймпада.
Сборка от 9 ноября предназначена для тестирования. Перед переходом команда Godot советует сохранить резервную копию проекта или воспользоваться системой контроля версий. Для редакции движка с поддержкой .NET теперь нужна версия .NET 10 или новее.
Источник: Godot Engine ·